PERSONNEL ENGINEERING | |
Fichier:Http://ss13.nexisonline.net/w/images/f/f4/Generic engineer.png Station Engineer |
Acces: Non définis Difficulté: Non définie Superieurs: Non définis Tâches: Not defined Guides: Guide to Engineering, Hacking, Guide to Construction, Singularity Engine, Solars, Meteor Guide, Supermatter |
En tant que Station Engineer (Ingénieur de station) vous êtes celui qui, sur demande, remplace une ampoule cassée, répare une porte ou, plus rarement, aide à accéder au coeur d'une IA rebelle. Vous veillez sur le moteur et vous assurez avant tout que chaque équipement électrique de la la station fonctionne.
Equipment[]
Vous démarrez en Engineering équipé d'un Hard Hat (casque de chantier), d'un T-Ray Scanner (scanner à rayons Y), d'un Engineering Headset (oreillette d'ingénieur), d'une Engineering Jumpsuit (combinaison d'ingénieur), d'une Tool Belt (ceinture porte-outils) et d'un Engineering PDA (PDA d'ingénieur).
Les objets recommandés pour les ingénieurs de station sont : un Multitool (multimètre), un Welding Helmet (masque de soudure), un Optical Meson Scanner (scanneur de mesons optique), des Cable Coils (rouleaux de câble électrique), ainsi qu'une Hazard Vest (gilet de sécurité). Vous êtes également la seule personne autorisée à porter des Insulated Gloves (gants isolants).
La tool belt permet de stocker des outils dans votre emplacement de ceinture, vous laissant les mains libres. Le multitool est une sympathique pièce d'équipement, il sert à hacker les portes mesurer la tension du courant circulant dans les câbles, non à quelque forme d'activité illégale que ce soit. Le masque de soudure est nécessaire pour protéger vos yeux lorsque vous soudez et offre l'avantage secondaire de protéger des flashes. L'optical meson scanner vous permet de voir la structure de la station et d'éclairer au-delà des murs, si bien que vous pouvez toujours savoir où vous allez et quelles sections sont endommagées, sans avoir à mettre le pied dans un couloir ouvert sur le vide sans le savoir ; de plus il protège vos yeux contre le rayonnement de la singularité et de la supermatière. Les cable coils servent à poser de nouvelles lignes électriques et pour certaines constructions ; bien que vous n'en ayez pas toujours besoin, il est bon d'en avoir un peu sur vous. Les hazard vests sont orange vif et permettent à l'engineer de porter un Emergency Oxygen Tank dans l'emplacement de combinaison, et de libérer ainsi l'emplacement de ceinture pour l'utility belt.
Il est également conseillé d'avoir en permanence dans son sac à dos un peu de metal et de glass. Ceci vous permettra de faire face rapidement à tout dégât structurel causé à la station. Tout ce matériel peut-être obtenu dans les lockers (casiers) de l'Engineering, là où vous apparaissez en début de partie. S'il n'y a plus ni metal ni glass on peut en obtenir davantage auprès du Quartermaster en Cargo Bay.
Faire votre devoir[]
Vous avez quelques devoirs à remplir en priorité avant de faire ce que vous voulez, sans quoi vous vous ferez robuster. Les engineers réparent ce qui est cassé, mais il est également de leur responsabilité de fournir la station en énergie électrique. Sans ce travail initial des engineers, la station périclitera.
Démarrer le moteur à singularité[]
C'est une tâche primordiale. Fort heureusement c'est assez simple. Assurez-vous de suivre les instructions rigoureusement : un engineer qui pollue accidentellement la salle d'Engineering avec du plasma ne sera guère populaire.
Mettre en place les panneaux solaires[]
Suivez le guide, assurez-vous d'avoir du câble électrique, un masque et une bonbonne d'oxygène et une combinaison spatiale. Bonne chance.
Réparer la station[]
S'il y a une brèche dans la coque, une porte défectueuse, ou tout autre problème que vous pouvez réparer, c'est à vous d'y aller. Voir Construction pour davantage de détails.
Approvisionnement en courant[]
N'oubliez que vous pouvez utiliser votre ID sur le Power Monitoring Computer (console de surveillance de l'énergie électrique) pour contrôler à distance les APCs (à vérifier). Au cas où il y aurait une pénurie d'énergie il est possible de couper quelques APCs superflus.
Être un traître[]
Être un engineer traître est l'une des tâches à la fois les plus faciles et les plus difficiles sur la station.
D'une part, vous avez accès à pratiquement toute la station, et pouvez accéder aisément aux outils qui vous permettront d'outrepasser toute porte (ou mur) qui vous barrerait le chemin. De plus la plupart des membres d'équipage ne fronceront pas les sourcils en vous voyant porter un jetpack ou vous tenir dans une brèche dans le mur. Tout membre d'équipage un peu trop curieux est facilement renvoyé à ses obligations en lui répondant que vous faites votre boulot d'engineer ("J'en ai besoin pour réparer la coque, Capitaine !"
Inversement, les engineers n'ont pas accès aux armes. Les stungloves, cependant, sont une arme secrète à laquelle peu pensent, qui peuvent vous donner l'avantage dans un combat. Ensuite un engineer traînant trop longtemps près de sa cible peut facilement éveiller les soupçons, à plus forte raison s'il est très très loin d'un couloir de maintenance. Enfin, si vous haïssez vraiment la station, il est à votre portée de libérer la singularité, ou plus généralement de saboter l'alimentation électrique de la station.
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