Wiki Space Station 13

A lire aussi : Standard Operating Procedure | Space Law


Règles principales


1. Soyez de bonne foi. Tout le monde est là pour s'amuser. Si vos actions ruinent le plaisir des autres joueurs il y a de bonnes chances pour qu'elles ne soient pas tolérées. Ce n'est pas parce qu'une action n'est pas clairement interdite par les règles qu'elle est autorisée. Utilisez votre cerveau et demandez-vous si vous n'êtes pas en train de faire chier les autres joueurs.

En résumé : ne soyez pas con.


2. Si vous n'êtes pas antagoniste, vous avez interdiction de tuer d'autres joueurs. Attaquer un autre joueur sans le tuer ou le blesser grièvement peut être toléré si c'est justifié de manière RP afin de permettre d'éventuelles bagarres entre membres d'équipage. Exemple de raison RP : un joueur vous a volé des affaires ou il vous insulte constamment et la sécurité ne fait rien.

Le seul cas ou tuer un joueur est toléré sans être antagoniste est en cas de légitime défense. Comme dans la réalité, votre réponse doit être proportionnée. Si quelqu'un vous donne un coup de poing et que vous le battez à mort en retour, ce n'est pas de la légitime défense. En revanche, si quelqu'un vous donne des coups répétés d'extincteur sur la tête ou vous attaque avec un hachoir ou un laser, on peut sans trop de soucis affirmer que votre vie est en danger.

2a. Si vous êtes antagoniste, vous avez le droit de tuer d'autres joueurs. Essayez cependant de rester raisonnable. Si votre objectif est de voler le slip du capitaine et de vous enfuir vivant de la station, il n'est pas nécessaire de tuer plusieurs joueurs. De manière générale, ne tuez que si cela vous rapproche de votre objectif. Le caractère "raisonnable" de vos actions sera à l'appréciation des admins ou modérateurs.


3. Le serveur CPC est un seveur roleplay. Vous avez un travail, faites-le. Si vous êtes antagoniste, remplissez votre objectif. Ne jouez pas toutes les parties en tant que psychopathe ou dérangé : cela exaspère tout le monde. Dans la majorité des cas, on attendra que vous jouiez simplement un membre d'équipage normal. Il y a moyen de créer des situations amusantes sans jouer un emmerdeur.

4. Tout ce qui est IC (In Character - ce qui se passe dans la partie) ne doit jamais être dévoilé en OOC (Out of Character, le chat général). C'est extrêmement mal vu par les joueurs et vous risquez de vous faire muter du chat OOC.

Les chats externes (Steam...) ou les chats vocaux types mumble ou TS sont également OOC. AUCUNE conversation ingame ne doit avoir lieu par ces biais, uniquement de l'OOC (expliquer le fonctionnement du jeu, discuter...). Si vous vous faites repérer, vous serez banni sans sommation.

Exemples de phrases IC à ne pas écrire en OOC avec la raison de l'interdiction entre parenthèses : "Ca fait une heure que j'attends d'être cloné..." (information sur votre statut), "Haha le concierge qui se casse la gueule devant le bar" (information sur la localisation d'un joueur), "Putain d'araignées..." (informations sur une invasion hostile sur la station) etc etc...

5. Si vous avez un métier important pour le bon déroulement de la partie (AI, heads, antagoniste...), assurez-vous de faire correctement votre job. Être un débutant n'est pas une excuse pour faire n'importe quoi. Si vous avez pris un job marqué comme étant de difficulté moyenne ou difficile sur la page des métiers en étant débutant, c'est votre problème. Si vous devez vous absenter (AFK) ou quitter la partie, n'hésitez pas à prévenir de votre absence par la radio (pas en OOC) afin d'éviter que tout le monde attende une réponse de votre part. Dans la mesure du possible, si vous quittez définitivement la partie, allez vous coucher dans les dortoirs. Si vous êtes head, vous devez protéger votre carte d'ID des vols une fois que vous serez déconnecté. Soit vous nommez un successeur en lui donnant votre carte, soit vous déconnectez dans votre bureau.

6. Les admins ont le dernier mot dans tout ce qui peut se passer dans le jeu.Si vous avez un problème avec un modérateur, envoyez un message privé à Mysterius sur le forum.

7. Même si vous ne faites rien qui puisse mériter un bannissement au cours d'un round, la somme de toutes vos actions précédentes peut entraîner un bannissement. N'importe quel admin ou modérateur peut se décider de se débarasser de vous en fonction de votre comportement général.


Règles additionnelles

 

Roleplay

8. Merci d'utiliser un nom et une apparence crédible pour votre personnage.

9. L'Erotic RolePlaying (ERP) n'est pas autorisé sur le serveur. Si vous voulez assouvir vos frustrations sexuelles, allez ailleurs. Vous serez systématiquement banni pour ce type de RP.


Mourir et revenir


10. Il est strictement interdit d'utiliser une information que vous avez apprise en étant mort après votre éventuelle réapparition (clone, respawn, diona...).

11. Il existe des moyens de revenir dans la partie après votre mort (clonage, cyborgification, respawn après 30 minutes...). Dans ce cas, tout ce que vous auriez pu apprendre en observant la partie en étant mort n'est pas connu par votre personnage.

11a. Si vous réapparaissez suite à un acte médical (défibrillation, clonage, cyborgification...) vous vous souvenez de tout jusqu'à votre mort. Rien ensuite.
11b. Si vous revenez grâce au respawn normal (bouton "respawn" dans l'onglet OOC), vous devez changer de nom. Vous jouez un personnage totalement différent. Vous ne vous souvenez également de rien si vous réapparaissez dans un rôle spécial : pAI, Diona, MoMMI...

Antagonistes

12. Les antagonistes ouvertement dangereux comme les changeling, les vampire ou les aliens peuvent être tués à vue QUAND LEUR IDENTITE EST CONFIRMEE. Les traîtres "normaux" du syndicate doivent, dans la mesure du possible, être mis aux arrêts.

12a. Ce n'est pas parce qu'une présence de changeling ou de vampire à bord est confirmée que tous les antagonistes le sont. Si vous jouez sécurité et que vous arrêtez un joueur pendant une invasion de changeling, vous avez interdiction de le tuer tant que sa véritable nature n'est pas confirmée. Mettez le en prison. Si vous parvenez à confirmer qu'il est un changeling/vampire/alien, vous pouvez l'exécuter en prison sans discussion.


Êtres synthétiques

13. L'IA et les cyborgs doivent suivre les lois de la robotique à tout moment. La seule exception est quand leur lois ont été changées par un traitre ou un dysfonctionnement.

14. L'ordre des lois définit la priorité. La loi 1 est prioritaire sur la 2 etc...

15. Les lois ne prennent pas un compte les blessures auto-infligées. Les synthétiques ne sont pas forcés d'empêcher un suicide et, si quelqu'un menace de se suicider pour forcer l'IA à obéir, l'IA n'est pas obligée de l'écouter.

16. Si vous changez les lois de l'IA, vous êtes responsable devant les admins de toutes les actions entreprises par l'IA en suivant cette loi.

Exemple : vous changez les lois de l'IA pour expliquer que le capitaine n'est pas humain. Comme il n'est pas humain, l'IA est autorisée à le tuer. Or, vous n'êtes pas antagoniste et vous n'avez pas à tuer un autre joueur : vous êtes responsable. Si vous êtes antagoniste, la règle 2a s'applique.


Commandement et sécurité


17. Si vous êtes capitaine ou Head (et que vous n'êtes pas antagoniste), vous devez faire respecter la Standard Operating Procedure et la Space Law . Si vous n'ordonnez pas au personnel de sécurité d'agir conformément à la SOP et que vous ne punissez pas ceux qui ne la respectent pas, vous serez banni de tout métier de commandement car vous ne faites pas votre job (cf. règle 3).

18. Enfermer quelqu'un définitivement revient à les bannir du round. Il est recommandé d'organiser un procès pour TOUT crime passible de plus de 15 minutes de prison et que le detective apporte des preuves. Autrement, si la personne n'a rien fait, vous porterez la responsabilité d'avoir ruiné sa partie.

19. Le vol, le hack de porte ou tout autre délit sont des éléments IC et n'ont rien à faire en OOC ou chez les admins. Si un membre de l'équipage vous cause du tort, appelez la sécurité.

20. La Standard Operating Procedure est également une affaire IC. Un membre de la sécurité est censé la suivre mais s'il ne le fait pas c'est au capitaine ou au HoS qu'il faut se plaindre, pas à l'admin. Cependant, il est strictement interdit aux membres de la sécurité de tuer un personnage s'il n'est pas antagoniste, de le frapper jusqu'à le blesser grièvement ou de l'enfermer plus de 5 minutes sans raison valable.

Appeler les admins


21. Utilisez la touche F1 pour appeler un admin ou un modérateur. Faites-le AU MOMENT ou l'abus se déroule. Un admin aura beaucoup plus de mal à vous aider après l'action.

22. Mentir a un admin/modérateur résulte généralement en un bannissement sans trop de scrupules.

23. Les admins et modérateurs sont humains. Si vous êtes désagréable, ne vous attendez pas à une réponse polie de leur part.

24. Si un admin ou un modérateur vous envoie un message privé, il attend une réponse. Si vous ignorez les requêtes des admins vous vous exposez à un kick ou un ban sans sommation. Si vous êtes en pleine action et que vous n'avez pas le temps, dites-le et l'admin attendra que les choses se calment pour revenir vers vous.

25. Les admins et modérateurs ne sont pas omniscients. Si vous n'utilisez pas F1, ils ne peuvent pas vous aider.